2009年9月25日 星期五

Tech Days 2009 感想

Tech Days 2009 三天匆匆忙忙的終於結束了。這次果然也跟以往一樣有著非常精彩的內容,非常豐富的獎品。只不過我也跟往常一樣,什麽都沒抽中~~唉沒橫財命。不過我想最重要的還是能取得許多無價的知識。

 

Me vs 微軟攤位小妹:

小妹:這個新的藍光滑鼠可以在任何材質的表面上使用喔!

Me:買個滑鼠墊不就好了?

小妹:…

小妹:可以幫你省買滑鼠墊的錢~

 

轉的有點彆扭…

2009年2月19日 星期四

慘了,最近腦中都是冷笑話

Q: 爲什麽劉德華不喜歡民進黨?

A: 因為綠色對他不利。

….

2008年12月17日 星期三

漢語拼音

最近漸漸開始練習使用漢語拼音輸入法來輸入中文,理由很簡單:

  1. 本來就只會注音,而且也不算很熟練
  2. 練好之後簡繁輸入法可以左右開弓
  3. 不可能出現注音文了
  4. 漢語拼音是國際趨勢(吧)

只不過剛開始的時候實在超不習慣,打這篇文章花了 15 分鐘吧,還需要反反復復的一直查詢漢語拼音與注音符號基本規則對照表,超級沒效率的。不過畢竟本來就對漢語拼音完全不熟,有時打到一半還會想去按注音,實在粉機車 Orz。不過用一陣子之後覺得注音果然特別沒效率...

下面推薦倆個拼音輸入法,雖然都只有簡體版的,但都支援繁體輸入,也都有繁體詞彙:

搜狗拼音输入法官方网站

Google谷歌拼音输入法

2008年12月12日 星期五

很冷的笑話

兩個月以來的第一貼,哈。

Q: 為什麼大哥是對的?

A: 因為老二常常犯天下男人都會犯的錯誤...

2008年10月7日 星期二

Visual Studio 2008 快速切換啟始專案

之前用 Visual Studio 開發內含多個專案一的方案的時候,有碰到一個有點困擾的問題,就是時常需要切換啟始專案來做偵錯。現在發現一個好用的選項可以快速切換啟始專案 (原本要專案上按右鍵換),在方案的屬性頁裡面,將 [啟始專案] 的選項改成 [目前的選取範圍],這樣一來往後只要在專案中任何一個項目按一下就可以馬上切換成啟始專案:

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也可以到 [工具] - [選項] - [專案與方案] - [建置並執行] 將 [讓新方案使用目前選取的專案做為啟始專案] 打勾讓它成為新方案的預設值:

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蠻方便的一個功能。

2008年9月24日 星期三

微軟 Tech Ed 2008 第一日 日記

從今天起到禮拜四要去參加一連三天的微軟 Tech Ed 活動,先解釋給沒有聽過這個活動的朋友們聽,其實簡單來講這個活動就是一個很大的研討會而已,微軟針對開發人員以及 IT 人員規劃了各式各樣的課程,讓參與者自由參加。這個活動是要付費進入的,不過會有很多贈品,包括一個多功能背包 (我的一拿到拉鍊就掉了... Orz)。可惜相機被人家借走無法 PO 一些照片給大家看。也有到了一些攤位參觀,藍色小舖,點部落之類的,不過其實只是為了 A 贈品...

早上那個開場致詞以及一些 Demo,其實我大部分時間都是在睡的哈,還好會堂很大可以容納一兩千人,混在人群中可以睡的比較安心。睡到中午之後跟也有註冊參加的同事一起到 101 吃飯,順便參觀一下台灣 Google (他女朋友在那工作) 的辦公室。果然名不虛傳,是個很奢侈(不,是注重員工福利!) 的地方。茶水間一整架的零食當然不用說, 冰箱裡隨意取用的飲料跟哈根大,員工娛樂室,按摩室等等不在話下,台北 101 73樓的視野當然也不用特別說了。果然股價美金 400 元的公司就是不一樣,名不虛傳。

下午參加了幾場關於開發人員的課程,其中有兩堂也是聽到一半就撐不住了 (還好都是在大會堂哈),也不是講師講得的不好,實際上講得內容豐富而且實用性很大,偶爾也穿插幾個冷笑話讓人會心一笑。只不過除了關於 Security 那堂我有完整聽完以外,剩下的兩堂都講一些我比較熟或比較沒興趣的內容。曹祖聖老師真的是很強 (雖然也不是第一次聽他上課啦),稍微懂一點的人一聽就知道他真的是有練過的,其實每個講師都有自己厲害的地方啦不過他比較讓我佩服。

老師上課時有提到一個物件導向設計的概念,我覺得挺有趣的可以讓大家思考一下:

假設我們在寫一個類似世紀帝國的即時戰略遊戲,現在有一個士兵,射了一箭射到一匹馬,那匹馬就減血,這樣的邏輯要怎麼對應到物件的關係上? 好,士兵是一個類別,那隻箭也是,那匹馬也是,應該不難,現在問題來了,攻擊的邏輯 (就是要減多少血那個部份) 是要放在士兵,箭,還是馬?乍看之下好像沒什麼差別,但其實這個決定會影響程式的維護性。如果放在箭上的話,那箭的攻擊邏輯就必須要知道他要攻擊的對象,比方說如果攻擊對象的話換成是坦克車的話,弓箭造成的損傷就要改變。所以無形中弓箭的類別就會跟其他所有單位的類別形成了相依性,這是不好的因為類別間的相依性越高,一般來講程式碼就越難維護或擴充。曹老師後來是說應該是要放在馬上面,讓馬的類別處理,我想這樣的話馬自己負責自己被攻擊的邏輯,感覺上類別之間的關係比較鬆散 (通常是件好事)。不過我後來想想其實這樣還是沒有解決相依性的問題啊,這樣的話馬本身還不是需要知道它是被什麼攻擊....雖然說我沒有寫過即時戰略遊戲的經驗,但我想我會這麼作吧,會有一個固定的公式 (會將 "可被攻擊的物件" 幾個屬性,比如說防禦力之類的算在裡面) 來算出損傷,這樣的話所有 "會攻擊的物件" 的攻擊方法其實都是一致的,只會因 "可被攻擊的物件" 不同而改變。

還有老師最後還有出一題給大家回家思考,請問以下這兩組東西,如果要你畫出類別關係圖,要怎麼畫?

樹、紙、海報

烏龜,石頭,筆

感覺上有點像腦經急轉彎...海報繼承至紙,紙繼承至樹? 那烏龜,石頭,筆勒?我是還沒深入去想,不過我的認知中物件導向程式設計中,物件其實代表的是行為 (Behaviour) ,所以真正的問題可能是『樹、紙跟海報之間有相同的行為嗎?』。今天太晚就先睡了,明後天再來好好想想看這個問題。

2008年9月14日 星期日

中秋節 - 辛樂客颱風

颱風好像越來越猛了,要不要賞月烤肉已經不是問題了,不過怎麼這麼喜歡禮拜六日來啊,禮拜一二再來有多好了。看新聞說電影院跟卡啦OK 颱風天反而生意更好。其實這種現象很奇怪,颱風天去電影院跟卡啦OK 可以,可是上班上課太危險,其實大家根本不大怕颱風吧,只是想休假而已。